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Ulti Clocks content
Il nuovo sito di Massimo Taccoli PDF Print E-mail
Written by Super Administrator   
Thursday, 18 September 2008 13:31

 

 

Massimo Taccoli grande realizzatore di modelli per tutte le più
recenti versioni di Fligh Simulator, nonchè nostro membro,
ha inaugurato il suo nuovo sito sia in versione italiana che inglese.

Riportiamo di seguito il suo stesso annuncio e vi invitiamo a visitare
il sito alla pagina

 www.maxtac.it

poichè per un simmer è una fonte molto importante

Quest'anno ricorre il decennale della mia attività come realizzatore
di modelli per Flight Simulator.
Quando cominciai, quasi per scherzo, nel 1998, non pensavo che
sarebbe durata tanto questa attività e nemmeno immaginavo quanto
sarebbe stato in seguito diffuso il mondo della simulazione.
Avendo la passione per gli aerei e provenendo dal modellismo ho
sempre avuto il desiderio di creare i modelli di aerei. Nel 1997 ho
lasciato il lavoro e sono andato in pensione e ho deciso di dedicarmi
a un modo diverso di creare i miei modelli e ho pensato quindi a
Flight Simulator.
Dieci anni fa era in uso il programma Flight Simulator FS95 (FS6)
che fu rilasciato nel 1996 e poi FS98 (FS6.1) pubblicato nell'agosto
del 1997 per il 15° anniversario del programma.
Flight Simulator ed i modelli per quelle versioni del simulatore venivano
realizzati con un programma di grafica chiamato  Flight Shop che
permetteva la realizzazione di modelli 3d molto semplici composti con
al massimo 256 poligoni.
Con la pubblicazione delle versioni successive di Flight simulator e
della quasi contemporanea
pubblicazione del programma per il disegno di modelli ,
Flight Simulator Design Studio, FSDS,
prodotto dalla Abacus, si è passati a modelli sempre più dettagliati
e complessi e realizzabili con un maggior numero di poligoni.
A seguire poi uscirono Fs2000 (FS7) nel settembre del 1999,
FS2002 (FS8) nell'ottobre 2001 ,
la versione fs2004 ACOF (FS9) ed infine l'ultima versione la FSX
(FS10) ,la attuale con il suo recente aggiuntivo FSX Accelerator .
I programmi che si usano attualmente per disegnare i modelli sono due
FSDS3.51, che io uso, e GMAX dato gratis con la versione di FS2004
professionale.
Più recentemente con l'uscita di FSX i modelli si costruiscono anche con
il noto programma di grafica tridimensionale 3D studio Max.
I modelli che si fanno attualmente sono notevolmente più complicati da fare
e questo si può notare
anche dalla riduzione del numero di modelli che ho pubblicato recentemente.
La complicazione è dovuta al fatto che i nuovi simulatori permettono ora
un livello di dettaglio impensabile 10 anni fa che si riflette però nella maggior
complicazione costruttiva e di conseguenza
anche nel tempo impiegato per farli.
Spero di poter continuare a realizzare modelli anche se l'impegno ed il tempo
profuso in questo è sempre maggiore.

Auguri Massimo per l'evento e speriamo che in futuro continuerai a regalarci
ancora aerei favolosi !!!!

Last Updated on Thursday, 18 September 2008 15:35
 
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